伊莉絲 打野對上薩科時有所優勢(勝率51.8%),統計自558場比賽。整體來說對決偏向伊莉絲這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊莉絲 打野 vs 薩科 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至76.1%。
擁有 2.3% 熱度的 伊莉絲 經常遇到版本主導者 薩科(4.0%,在 63 個打野英雄中排名第 17 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 伊莉絲 變得至關重要。 版本實力得到證實:伊莉絲 的優越階級評級(A 對比 B+)轉化為穩固的 51.8% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 伊莉絲 在打野英雄勝率中排名第 21 位。 優化穩定性:強攻 搭配 凱旋(57.5% 勝率,1.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雷霆風暴 > 靈魂竊取者 > 黯影之炎 搭配 法師之靴 對抗 薩科 時提供 76.1% 勝率。
通過宏觀獲勝:伊莉絲 拿下對線(51.79%)儘管在補兵上落後(5.58 對比 6.20/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:伊莉絲 在勝率(51.8%)和傷害輸出(741 對比 672/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。69 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:伊莉絲 拿下對線(51.8%)儘管KDA較低(2.60 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
伊莉絲 vs 薩科 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
伊莉絲 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 薩科 混傷 - 小心被滾雪球。
薩科 補兵比較好 (29 vs 53) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.6 vs 2.8) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


























