Elise Jungle előnyben van Shaco ellen (51,8% győzelmi arány) 558 játék alapján. A párosítás Elise javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Elise Jungle vs Shaco Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 76,1%-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Elise folyamatosan találkozik a meta-domináló Shaco-val (4,0%, 17. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Elise teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Elise magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 51,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Elise 21. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 1,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Mejai léleklopója > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 76,1%-os győzelmi arányt nyújt Shaco ellen.
Győzelem makrón keresztül: Elise megnyeri a matchup-ot (51,79%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,58 vs 6,20/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Elise dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (741 vs 672/perc, 2. a Jungle között). A 69 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Elise megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Elise Jungle | Ellen | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 50,48% | Szerepkör Winrate | 49,54% |
| #21 | Winrate Rangsor | #44 |
| 2,3% | Pick Arány | 4,0% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 418 | Arany per Perc | 415 |
| 5,58 | CS/Perc | 6,20 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,16 |
| 741 | Sebzés per Perc | 672 |
Bár statisztikailag az Elise kissé erősebb, mint a Shaco a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Elise által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Shaco vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Shaco creep-ölési fölényével, aki 29. helyen áll (az Elise 53. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Elise játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Shaco-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


























