Elise Jungle jól teljesít Master Yi ellen (54,3% győzelmi arány) 578 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Elise játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Elise Jungle vs Master Yi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 76,7%-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Elise folyamatosan találkozik a meta-domináló Master Yi-val (5,0%, 11. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Elise teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A-tier-en helyezkedik el, de Elise jelentős 54,3% vs 45,7% előnyt szerez. Elise képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Előrenyomulás + Diadal rúna felállás 75,4%-os győzelmi arányt ér el (1,9% népszerűség), míg a core build Viharhullám > Mejai léleklopója > Árnyékláng Varázslók cipője-val (76,7% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Elise megnyeri a matchup-ot (54,29%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,58 vs 5,91/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Elise okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (741 vs 750/perc), a 54,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Elise vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,3%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Elise Jungle | Ellen | Master Yi Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 54,3% | Matchup Winrate | 45,7% |
| 50,48% | Szerepkör Winrate | 50,10% |
| #21 | Winrate Rangsor | #32 |
| 2,3% | Pick Arány | 5,0% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 418 | Arany per Perc | 456 |
| 5,58 | CS/Perc | 5,91 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,20 |
| 741 | Sebzés per Perc | 750 |
Az Elise versus Master Yi párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Elise által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Master Yi vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Master Yi creep-ölési fölényével, aki 40. helyen áll (az Elise 53. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Elise játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Master Yi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


























