Elise Jungle ma przewagę nad Master Yi (51,8% win rate) na podstawie 578 gier. Matchup przechyla się na korzyść Elise.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Elise Jungle vs Master Yi Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 76,7% w tym starciu.
Z 2,4% popularnością Elise stale napotyka dominującego w mecie Master Yi (4,8%, 14. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Elise w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Do Ataku w parze z Triumf (75,4% win rate, 1,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Przepływ Burzy > Wykradacz Dusz Mejai > Płomień Cienia z Obuwie Maga dostarcza 76,7% win rate przeciwko Master Yi.
Dominacja na linie: Elise nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (5,98/min vs 5,82 dla Master Yi). Ta przewaga 0,16 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Elise wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (669 vs 772/min), 51,8% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Elise prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i KDA (2,70 vs 2,10) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Elise Jungle | Przeciwko | Master Yi Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
51,8% | Winrate Matchupu | 48,2% |
50,14% | Winrate Roli | 50,35% |
#25 | Ranking Winrate | #23 |
2,4% | Pickrate | 4,8% |
2,7 | Średnie KDA | 2,1 |
420 | Złoto na minutę | 432 |
5,98 | CS/Min | 5,82 |
0,19 | Wardy na minutę | 0,19 |
669 | Obrażenia na minutę | 772 |
Chociaż statystycznie Elise ma lekką przewagę nad Master Yi w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Elise pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Master Yi ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Elise są wyższe statystyki farmienia (26. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 33. miejscem dla Master Yi). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Master Yi, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia