Elise Jungle ma problemy przeciwko Vi (48,3% win rate) na podstawie 504 gier. To trudny matchup dla graczy Elise.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Elise Jungle vs Vi Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,8% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Elise (2,3%, 36. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Vi (3,0%, 26. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Elise, Vi wygrywa 51,7% spotkań. To sugeruje, że kit Vi specyficznie kontruje styl gry Elise, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa (75,4% win rate) plus optymalna itemizacja Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai, Płomień Cienia i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,3% do 75,8% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Elise (5,58 vs 5,35/min, 53. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,23 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Elise outputuje więcej damage (741 vs 526/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Elise utrzymuje lepsze KDA (2,60, 33. miejsce vs 44. dla Vi), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Elise Jungle | Przeciwko | Vi Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 48,3% | Winrate Matchupu | 51,7% |
| 50,48% | Winrate Roli | 49,08% |
| #21 | Ranking Winrate | #50 |
| 2,3% | Pickrate | 3,0% |
| 2,6 | Średnie KDA | 2,5 |
| 418 | Złoto na minutę | 412 |
| 5,58 | CS/Min | 5,35 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 741 | Obrażenia na minutę | 526 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Elise przeciwko Vi w dżungli pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Elise pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Vi zadaje głównie obrażenia fizyczne (91.87%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Elise są wyższe statystyki farmienia (53. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 58. miejscem dla Vi). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Vi najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























