Elise Jungla gana la mayoría de partidas contra Vi (58,4% de victorias) basado en 504 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 75,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Elise (2,4%, 34º puesto de 54 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Vi (4,3%, 19º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Elise (B+ vs D) se traduce en un sólido 58,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Elise ocupa el 25º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Cosecha oscura + Golpe bajo logra 75,4% de ratio de victorias (1,2% de popularidad), mientras que el build core Sobrecarga tormentosa > Robaalmas de Mejai > Llamasombría con Botas de hechicero (75,8% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Elise no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,98/min vs 5,23 para Vi). Esta ventaja de 0,75 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Elise domina tanto el ratio de victorias (58,4%) como el daño infligido (669 vs 560/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 109 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Elise lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (58,4%) como en KDA (2,70 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
Elise Jungla | Contra | Vi Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
58,4% | Winrate del Matchup | 41,6% |
50,14% | Winrate del Rol | 47,33% |
#25 | Ranking de Winrate | #52 |
2,4% | Ratio de Pick | 4,3% |
2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
420 | Oro por Minuto | 425 |
5,98 | CS/Min | 5,23 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
669 | Daño por Minuto | 560 |
El enfrentamiento de Elise contra Vi en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Vi inflige principalmente daño físico (89.82%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Elise son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 26 entre los campeones del rol) (versus 52 para Vi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Elise mantener presión constante sobre Vi, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
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Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18