Elise Jungla tiene ventaja contra Ekko (52,0% de victorias) basado en 567 partidas. El enfrentamiento favorece a Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Ekko Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 76,9% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Elise se encuentra constantemente con Ekko, dominante del meta (3,8%, 19º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Elise en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Golpe bajo (51,0% de ratio de victorias, 64,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Sobrecarga tormentosa > Robaalmas de Mejai > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 76,9% de ratio de victorias contra Ekko.
Gana mediante macro: Elise toma el enfrentamiento (52,02%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,58 vs 6,73/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Elise gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (741 vs 747/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Elise toma el enfrentamiento (52,0%) a pesar de un KDA menor (2,60 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Elise Jungla | Contra | Ekko Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
| 50,48% | Winrate del Rol | 50,51% |
| #21 | Ranking de Winrate | #19 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 3,8% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,7 |
| 418 | Oro por Minuto | 472 |
| 5,58 | CS/Min | 6,73 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 741 | Daño por Minuto | 747 |
El enfrentamiento de Elise contra Ekko en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Ekko inflige principalmente daño mágico (77.88%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ekko, clasificado 14 (versus 53 para Elise) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Elise mantener presión constante sobre Ekko, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


























