S Tier
Ekko rinde por encima del promedio en Jungla con un 51,0% de winrate (#12 entre campeones de Jungla), comparado con 51,0% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Ekko tiene fuerte presencia meta con 8,6% de pick rate general y uso limitado del 5,2% en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 46868 partidas ranked. Se juega en este rol 60,8% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Diente de Nashor, Perdición del liche, y Sombrero mortal de Rabadon. Ekko tiene farmeo bajo - 5,89 CS/min (#31 entre campeones de Jungla) y gana 461 oro por minuto. Promedia 2,7 de KDA (#25 entre campeones de Jungla). Tiene 3,2% de ban rate (84° lugar). Ekko inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Cosecha oscura, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, (Dominación) y Concentración absoluta, Se avecina tormenta, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Ekko Jungla es fuerte contra Zed, Udyr, Bel'Veth, y débil contra Amumu, Fiddlesticks, y Elise.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18