A+ Tier
エコーはジャングル (Jungle)で勝率50.5%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中19位)と平均以上の成績。全ロール平均50.4%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 エコーは全体ピック率7.1%で堅実な人気を保っており、 ジャングル (Jungle)で3.8%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、56293試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は54.0%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に ヘクステック ロケットベルト、 リッチ ベイン、 ラバドン デスキャップを積む。 エコーは平均的なファーム能力で - 毎分6.73CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中14位)で毎分472ゴールドを稼ぐ。 平均2.7KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中22位)。 BAN率1.9%(110位)。 エコーは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは 魂の収穫、 サドンインパクト、 グリスリー メメント、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道)と 英気集中、 強まる嵐、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 エコー ジャングル (Jungle)はウディア、ザック、ナフィーリに対して強く、ヌヌ&ウィルンプ、ジャックス、カ=ジックスに対して弱い。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します