エコー ジャングルはセジュアニに対して苦労しています(48.1%勝率)。581試合のデータに基づいています。これはエコープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、エコー ジャングル (Jungle) vs セジュアニ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
エコーはメタを支配し(11番目の人気、ピック率5.2%)、セジュアニ(ピック率2.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:エコーのより高いティア評価にも関わらず、セジュアニが51.9%の遭遇で勝利します。これはセジュアニのキットがエコーのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの魂の収穫 + サドンインパクトの組み合わせ(48.4%勝率)と最適なアイテム化ヘクステック ロケットベルト、リッチ ベイン、メジャイ ソウルスティーラー、ソーサラー シューズにより、勝率を48.1%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:エコーはマッチアップ(48.10%)とファーミング不利(5.89 vs 6.05/分)の両方に直面します。0.16 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:エコーはより多くのダメージ(652 vs 583/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:セジュアニがマッチアップ勝率(51.9%)とKDA(3.10 vs 2.70、5位 vs 25位)の両方でリードします。エコープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
エコー ジャングル (Jungle) | 対 | セジュアニ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | C |
48.1% | マッチアップ勝率 | 51.9% |
50.98% | ロール勝率 | 48.76% |
#12 | 勝率ランク | #42 |
5.2% | ピック率 | 2.5% |
2.7 | 平均KDA | 3.1 |
461 | 毎分ゴールド | 374 |
5.89 | CS/分 | 6.05 |
0.19 | 毎分ワード | 0.22 |
652 | 毎分ダメージ | 583 |
効果の僅かな差にもかかわらず、エコー対セジュアニのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
エコーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 セジュアニは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
セジュアニが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で24位(エコーの31位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、エコープレイヤーがセジュアニプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します