エコー ジャングルはウディアに対してほとんどの試合で勝利しています(56.9%勝率)。482試合のデータに基づいています。このマッチアップはエコープレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、エコー ジャングル (Jungle) vs ウディア ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
エコーはメタを支配し(19番目の人気、ピック率3.8%)、ウディア(ピック率1.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:エコーの優秀なティア評価(A+ vs B+)は安定した56.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがエコーがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で19位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:ヘイルブレード + サドンインパクトルーンセットアップが75.4%勝率(人気度1.1%)を達成し、コアビルドヘクステック ロケットベルト > リッチ ベイン > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:エコーはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.73/分 vs ウディアの6.24)も圧倒します。この0.49 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:エコーは勝率(56.9%)とダメージ出力(747 vs 730/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。17 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:エコーはマッチアップ勝率(56.9%)とKDA(2.70 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| エコー ジャングル (Jungle) | 対 | ウディア ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | B+ |
| 56.9% | マッチアップ勝率 | 43.1% |
| 50.51% | ロール勝率 | 50.20% |
| #19 | 勝率ランク | #29 |
| 3.8% | ピック率 | 1.7% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.6 |
| 472 | 毎分ゴールド | 413 |
| 6.73 | CS/分 | 6.24 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.16 |
| 747 | 毎分ダメージ | 730 |
エコー対ウディアのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
エコーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ウディアは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
エコーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中14位)(ウディアの28位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、エコーのより高いKDA(2.7に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。エコープレイヤーにとって重要なのはウディアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























