エコー ジャングルはヴィエゴに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。2702試合のデータに基づいています。マッチアップはエコーにやや有利です。
ページ下部では、エコー ジャングル (Jungle) vs ヴィエゴ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:エコー(ピック率3.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中19番目の人気) vs ヴィエゴ(11.1%、3位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともA+ティアですが、エコーが有意な51.4% vs 48.6%のアドバンテージを主張します。エコーのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:ファーストストライクと魔法の靴の組み合わせ(57.7%勝率、2.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リッチ ベイン > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがヴィエゴに対して58.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:エコーはCS(6.73 vs 6.86/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.37%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:エコーは勝率(51.4%)とダメージ出力(747 vs 668/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。79 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:エコーはマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(2.70 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| エコー ジャングル (Jungle) | 対 | ヴィエゴ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A+ |
| 51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
| 50.51% | ロール勝率 | 50.23% |
| #19 | 勝率ランク | #28 |
| 3.8% | ピック率 | 11.1% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.5 |
| 472 | 毎分ゴールド | 473 |
| 6.73 | CS/分 | 6.86 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.18 |
| 747 | 毎分ダメージ | 668 |
統計的にエコーはヴィエゴよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
エコーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヴィエゴは主に物理ダメージ(84.27%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴィエゴが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で10位(エコーの14位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、エコーのより高いKDA(2.7に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。エコープレイヤーにとって重要なのはヴィエゴに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ポーションを使用すると、回復する体力の40%を即座に得られる。

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























