Ekko y Viego están equilibrados en Jungla (50,2% de victorias) basado en 2702 partidas. El resultado depende de la habilidad del jugador.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,5% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Ekko (5,0% de tasa de selección, 13ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Viego (13,6%, 1º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Ekko reclama una ventaja significativa del 50,2% vs 49,8%. El kit de Ekko se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Primer golpe emparejado con Calzado mágico (57,7% de ratio de victorias, 2,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 58,5% de ratio de victorias contra Viego.
Gana mediante macro: Ekko toma el enfrentamiento (50,17%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,29 vs 7,08/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Ekko domina tanto el ratio de victorias (50,2%) como el daño infligido (711 vs 673/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 38 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Ekko lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,2%) como en KDA (2,80 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
Ekko Jungla | Contra | Viego Jungla |
---|---|---|
A | Tier | A |
50,2% | Winrate del Matchup | 49,8% |
50,41% | Winrate del Rol | 49,81% |
#25 | Ranking de Winrate | #29 |
5,0% | Ratio de Pick | 13,6% |
2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
460 | Oro por Minuto | 444 |
6,29 | CS/Min | 7,08 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,18 |
711 | Daño por Minuto | 673 |
Aunque estadísticamente Ekko es ligeramente más fuerte que Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Viego inflige principalmente daño físico (83.32%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Viego, clasificado 9 (versus 23 para Ekko) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ekko mantener presión constante sobre Viego, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Consumir una poción concede un 40% de la restauración de vida al instante.
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18