Ekko Jungla tiene una ligera ventaja sobre Naafiri (51,4% de victorias) basado en 511 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Naafiri Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Ekko domina el meta (11ª más popular, 5,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Naafiri (2,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Ekko (S vs B) se traduce en un sólido 51,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Ekko ocupa el 12º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Impacto repentino (70,8% de ratio de victorias, 7,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cintomisil hextech > Perdición del liche > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Naafiri.
Gana mediante macro: Ekko toma el enfrentamiento (51,40%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,89 vs 5,96/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Ekko domina tanto el ratio de victorias (51,4%) como el daño infligido (652 vs 590/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 62 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Ekko toma el enfrentamiento (51,4%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 2,90). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Ekko Jungla | Contra | Naafiri Jungla |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
50,98% | Winrate del Rol | 49,44% |
#12 | Ranking de Winrate | #40 |
5,2% | Ratio de Pick | 2,4% |
2,7 | KDA Promedio | 2,9 |
461 | Oro por Minuto | 453 |
5,89 | CS/Min | 5,96 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
652 | Daño por Minuto | 590 |
Aunque estadísticamente Ekko es ligeramente más fuerte que Naafiri en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Naafiri inflige principalmente daño físico (91.37%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Naafiri, clasificado 27 (versus 31 para Ekko) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ekko mantener presión constante sobre Naafiri, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18