Ekko Jungla tiene ventaja contra Nunu y Willump (51,9% de victorias) basado en 556 partidas. El enfrentamiento favorece a Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Nunu y Willump Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Ekko domina el meta (11ª más popular, 5,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Nunu y Willump (2,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Ekko (S vs B) se traduce en un sólido 51,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Ekko ocupa el 12º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Impacto repentino (56,5% de ratio de victorias, 70,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cintomisil hextech > Perdición del liche > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Nunu y Willump.
Gana mediante macro: Ekko toma el enfrentamiento (51,93%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,89 vs 6,13/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Ekko domina tanto el ratio de victorias (51,9%) como el daño infligido (652 vs 604/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 48 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,70) con 51,9% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Ekko Jungla | Contra | Nunu y Willump Jungla |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,9% | Winrate del Matchup | 48,1% |
50,98% | Winrate del Rol | 49,60% |
#12 | Ranking de Winrate | #36 |
5,2% | Ratio de Pick | 2,6% |
2,7 | KDA Promedio | 2,7 |
461 | Oro por Minuto | 380 |
5,89 | CS/Min | 6,13 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,21 |
652 | Daño por Minuto | 604 |
Aunque estadísticamente Ekko es ligeramente más fuerte que Nunu y Willump en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico (87.13%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Nunu y Willump, clasificado 22 (versus 31 para Ekko) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ekko mantener presión constante sobre Nunu y Willump, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18