Ekko Jungla tiene una ligera ventaja sobre Kindred (51,1% de victorias) basado en 468 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Kindred Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,3% en este enfrentamiento.
Ekko domina el meta (19ª más popular, 3,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Kindred (2,5% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Ekko (A+ vs B+) se traduce en un sólido 51,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Ekko ocupa el 19º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Impacto repentino (57,5% de ratio de victorias, 70,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 58,3% de ratio de victorias contra Kindred.
Dominio de línea: Ekko no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,73/min vs 6,55 para Kindred). Esta ventaja de 0,18 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Ekko domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (747 vs 729/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 18 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Ekko lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en KDA (2,70 vs 2,30) - superioridad completa en todas las métricas.
| Ekko Jungla | Contra | Kindred Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
| 50,51% | Winrate del Rol | 50,01% |
| #19 | Ranking de Winrate | #34 |
| 3,8% | Ratio de Pick | 2,5% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,3 |
| 472 | Oro por Minuto | 470 |
| 6,73 | CS/Min | 6,55 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 747 | Daño por Minuto | 729 |
Aunque estadísticamente Ekko es ligeramente más fuerte que Kindred en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Kindred inflige principalmente daño físico (74.28%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Ekko son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 18 para Kindred), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ekko mantener presión constante sobre Kindred, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























