艾克 打野對打镜爪時略占優勢(勝率52.2%),數據基於621場遊戲。整體而言對戰傾向於艾克。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中艾克 打野 vs 镜爪 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至80.6%。
艾克主导版本(最受欢迎第11名,5.2%选取率),经常与镜爪(3.0%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 版本强度确认:艾克的优秀等级评定(S对比B)转化为稳固的52.2%对局胜率。这一表现解释了为什么艾克在打野英雄胜率中排名第12。 优化稳定性:先发制人搭配魔法灵靴(70.4%胜率,2.1%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序海克斯科技火箭腰带 > 巫妖之祸 > 灵魂窃取者配合法师之靴对阵镜爪达到80.6%胜率。
通过宏观获胜:艾克赢得对局(52.15%)尽管补刀落后(5.89对比6.43/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:艾克通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(652对比847/分钟),52.2%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:艾克在对局胜率(52.2%)和KDA(2.70对比2.30)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
艾克 vs 镜爪 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
艾克 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 镜爪 主要physical damage (73.25%) - armor很重要。
镜爪 farming比较好 (19 vs 31) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.7 vs 2.3) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
进入与英雄战斗状态的0.25秒内,对一名敌方英雄使用普攻或技能,可获得10金钱与持续3秒的先发制人效果,使你对英雄造成 7%额外伤害,并获得等同于50%(远程英雄则为35%)造成…
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
使用药水时,立即获得其生命回复量的40%。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180