艾克 打野對打悟空時較為困難(勝率48.0%),數據基於731場遊戲。這表明這是艾克玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 悟空 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.2%。
艾克主导版本(最受欢迎第19名,3.8%选取率),经常与悟空(2.9%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 意外翻盘:尽管艾克等级更高,悟空仍赢得52.0%的交锋。这表明悟空的技能组合专门克制艾克的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(50.3%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、黯影之炎、死亡之帽和法师之靴将你的胜算从48.0%提升至58.2%——可能改变游戏结果。
补刀优势:艾克优秀的发育能力(6.73对比5.32/分钟,在打野中排名第14)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你1.41补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:艾克输出更多伤害(747对比674/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:悟空在对局胜率(52.0%)和KDA(2.90对比2.70,第13名对比第22名)两方面都领先。艾克玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
艾克 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 悟空 主要physical damage (79.01%) - armor很重要。
艾克 farming比较好 (14 vs 59) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (2.7 vs 2.9) - 别rush进去。
follow team pace,别solo。






对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























