艾克和慨影在打野位置上勢均力敵(勝率50.4%),數據基於1366場遊戲。這表明勝負主要取決於玩家技術。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 慨影 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.0%。
当前版本对决:艾克(3.8%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第19名)对阵慨影(6.2%,第5名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:艾克的优秀等级评定(A+对比B+)转化为稳固的50.4%对局胜率。这一表现解释了为什么艾克在打野英雄胜率中排名第19。 优化稳定性:先发制人搭配魔法灵靴(56.6%胜率,1.6%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序巫妖之祸 > 黯影之炎 > 死亡之帽配合法师之靴对阵慨影达到57.0%胜率。
对线统治:艾克不仅赢得对局还碾压补刀(6.73/分钟对比慨影的5.78)。这0.95补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:艾克在胜率(50.4%)和伤害输出(747对比701/分钟,在打野中排名第2)两方面都占主导地位。46伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:艾克在对局胜率(50.4%)和KDA(2.70对比2.30)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
艾克 vs 慨影 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
艾克 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 慨影 主要physical damage (87.45%) - armor很重要。
艾克 farming比较好 (14 vs 47) - stable farming有advantage。 KDA比较高 (2.7 vs 2.3) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


进入与英雄战斗状态的0.25秒内,对一名敌方英雄使用普攻或技能,可获得10金钱与持续3秒的先发制人效果,使你对英雄造成 7%额外伤害,并获得等同于50%(远程英雄则为35%)造成…

游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

使用药水时,立即获得其生命回复量的40%。

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速


每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























