艾克 打野對打雷葛尔時略占優勢(勝率52.3%),數據基於639場遊戲。整體而言對戰傾向於艾克。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中艾克 打野 vs 雷葛尔 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
艾克主导版本(最受欢迎第11名,5.2%选取率),经常与雷葛尔(2.8%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 版本强度确认:艾克的优秀等级评定(S对比D)转化为稳固的52.3%对局胜率。这一表现解释了为什么艾克在打野英雄胜率中排名第12。 优化稳定性:刀锋之雹搭配即刻冲击(54.2%胜率,2.8%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序海克斯科技火箭腰带 > 巫妖之祸 > 灵魂窃取者配合法师之靴对阵雷葛尔达到70%+胜率。
通过宏观获胜:艾克赢得对局(52.32%)尽管补刀落后(5.89对比6.71/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 全面优势:艾克在胜率(52.3%)和伤害输出(652对比633/分钟,在打野中排名第2)两方面都占主导地位。19伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:艾克在对局胜率(52.3%)和KDA(2.70对比2.30)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
艾克 vs 雷葛尔 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
艾克 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 雷葛尔 主要physical damage (85.46%) - armor很重要。
雷葛尔 farming比较好 (10 vs 31) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (2.7 vs 2.3) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180