艾克 打野對上雷葛爾時有所優勢(勝率52.3%),統計自639場比賽。整體來說對決偏向艾克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中艾克 打野 vs 雷葛爾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
艾克 主導著版本(第 11 熱門,5.2% 選取率)並經常與 雷葛爾(2.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:艾克 的優越階級評級(S 對比 D)轉化為穩固的 52.3% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 艾克 在打野英雄勝率中排名第 12 位。 優化穩定性:刀鋒之雹 搭配 即刻衝擊(54.2% 勝率,2.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 巫妖之禍 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 雷葛爾 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:艾克 拿下對線(52.32%)儘管在補兵上落後(5.89 對比 6.71/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:艾克 在勝率(52.3%)和傷害輸出(652 對比 633/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。19 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:艾克 在對線勝率(52.3%)和KDA(2.70 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
艾克 vs 雷葛爾 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 雷葛爾 主要物理傷害 (85.46%) - 護甲很重要。
雷葛爾 補兵比較好 (10 vs 31) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.7 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180