艾克 打野對上夜曲時有所優勢(勝率52.6%),統計自1220場比賽。整體來說對決偏向艾克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 夜曲 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.5%。
當前版本對決:艾克(3.8% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 19 熱門)對戰 夜曲(3.8%,第 20 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:艾克 的優越階級評級(A+ 對比 A)轉化為穩固的 52.6% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 艾克 在打野英雄勝率中排名第 19 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(52.8% 勝率,71.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 夜曲 時提供 57.5% 勝率。
對線主導:艾克 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.73/分鐘 對比 夜曲 的 6.03)。這個 0.70 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:艾克 在勝率(52.6%)和傷害輸出(747 對比 661/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。86 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 技巧型對線:相同的KDA(2.70)配合 52.6% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
艾克 vs 夜曲 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 夜曲 主要物理傷害 (84.55%) - 護甲很重要。
艾克 補兵比較強 (14 vs 33) - 穩定發育有優勢。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























