艾克 打野對上特朗德時有所優勢(勝率52.9%),統計自1505場比賽。整體來說對決偏向艾克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中艾克 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至80.5%。
當前版本對決:艾克(5.2% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 11 熱門)對戰 特朗德(8.4%,第 3 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(52.6% 勝率,6.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 巫妖之禍 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 特朗德 時提供 80.5% 勝率。
對線主導:艾克 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.89/分鐘 對比 特朗德 的 5.52)。這個 0.37 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:艾克 在勝率(52.9%)和傷害輸出(652 對比 546/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。106 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:艾克 拿下對線(52.9%)儘管KDA較低(2.70 對比 2.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
艾克 vs 特朗德 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 特朗德 主要物理傷害 (79.63%) - 護甲很重要。
艾克 補兵比較強 (31 vs 39) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 2.9) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180