艾克 打野對上悟空時打得比較辛苦(勝率48.0%),數據來自731場對戰。這表明對艾克玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 悟空 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.2%。
艾克 主導著版本(第 19 熱門,3.8% 選取率)並經常與 悟空(2.9% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 令人驚訝的逆轉:儘管 艾克 階級評級更高,悟空 卻贏得 52.0% 的交鋒。這表明 悟空 的技能組合專門剋制 艾克 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 即刻衝擊 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 巫妖之禍、黯影之炎、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 48.0% 提升到 58.2% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:艾克 的優秀刷兵(6.73 對比 5.32/分鐘,在打野中排名第 14 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.41 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:艾克 輸出更多傷害(747 對比 674/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:悟空 在對線勝率(52.0%)和KDA(2.90 對比 2.70,第 13 位對比第 22 位)上都領先。艾克 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 悟空 主要物理傷害 (79.01%) - 護甲很重要。
艾克 補兵比較強 (14 vs 59) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 2.9) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























