艾克 打野對上趙信時有所優勢(勝率52.8%),統計自1206場比賽。整體來說對決偏向艾克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中艾克 打野 vs 趙信 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至80.6%。
當前版本對決:艾克(5.2% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 11 熱門)對戰 趙信(6.0%,第 8 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 S 階級,但 艾克 獲得了有意義的 52.8% 對比 47.3% 優勢。艾克 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(59.4% 勝率,5.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 巫妖之禍 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 趙信 時提供 80.6% 勝率。
對線主導:艾克 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.89/分鐘 對比 趙信 的 5.67)。這個 0.22 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:艾克 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(652 對比 696/分鐘),52.8% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:艾克 在對線勝率(52.8%)和KDA(2.70 對比 2.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
艾克 vs 趙信 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 趙信 主要物理傷害 (86.88%) - 護甲很重要。
艾克 補兵比較強 (31 vs 37) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.7 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180