艾克 打野對上劫時有點吃力(勝率48.5%),統計自1103場比賽分析。顯然這個對決對艾克有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 劫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.2%。
當前版本對決:艾克(3.8% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 19 熱門)對戰 劫(5.4%,第 14 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 艾克 階級評級更高,劫 卻贏得 51.5% 的交鋒。這表明 劫 的技能組合專門剋制 艾克 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 即刻衝擊 組合(53.0% 勝率)加上最佳裝備配置 巫妖之禍、黯影之炎、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 48.5% 提升到 58.2% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:艾克 的優秀刷兵(6.73 對比 6.40/分鐘,在打野中排名第 14 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.33 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:艾克 輸出更多傷害(747 對比 730/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:艾克 保持更好的KDA(2.70,第 22 位對比 劫 的第 37 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
艾克 vs 劫 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 劫 主要物理傷害 (86.51%) - 護甲很重要。
艾克 補兵比較強 (14 vs 20) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.7 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























