Ekko Jungle ha difficoltà contro Zed (48,5% di vittorie) basato su 1103 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Ekko.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Ekko Jungle vs Zed Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 58,2% in questo scontro.
Scontro del meta attuale: Ekko (3,8% di pick rate, 19° più popolare su 63 campioni Jungle) contro Zed (5,4%, 14° posto). Questi due titani della giungla si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Ekko, Zed vince il 51,5% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Zed contrasta specificamente lo stile di gioco di Ekko, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Raccolto oscuro + Impatto improvviso (53,0% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Terrore dei lich, Ombrofiamma, Copricapo di Rabadon e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 48,5% al 58,2% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Ekko (6,73 vs 6,40/min, 14° tra i Jungle) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,33 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Ekko infligge più danno (747 vs 730/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Ekko mantiene un KDA migliore (2,70, 22° posto vs 37° per Zed), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
| Ekko Jungle | Contro | Zed Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 48,5% | Winrate del Matchup | 51,5% |
| 50,51% | Winrate del Ruolo | 48,36% |
| #19 | Classifica Winrate | #57 |
| 3,8% | Pickrate | 5,4% |
| 2,7 | KDA Media | 2,6 |
| 472 | Oro al Minuto | 449 |
| 6,73 | CS/Min | 6,40 |
| 0,19 | Ward al Minuto | 0,18 |
| 747 | Danni al Minuto | 730 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Ekko e Zed nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Ekko rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Zed infligge principalmente danni fisici (86.51%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Ekko eccelle nel farming (14° posto tra i campioni del ruolo contro il 20° di Zed), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,6 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Ekko eviti di forzare scambi e all-in contro Zed. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























