艾克 打野對打劫時較為吃力(勝率48.5%),數據基於1103場遊戲。顯然這個對戰對艾克有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 劫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.2%。
当前版本对决:艾克(3.8%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第19名)对阵劫(5.4%,第14名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 意外翻盘:尽管艾克等级更高,劫仍赢得51.5%的交锋。这表明劫的技能组合专门克制艾克的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(53.0%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、黯影之炎、死亡之帽和法师之靴将你的胜算从48.5%提升至58.2%——可能改变游戏结果。
补刀优势:艾克优秀的发育能力(6.73对比6.40/分钟,在打野中排名第14)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.33补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:艾克输出更多伤害(747对比730/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:艾克保持更好的KDA(2.70,第22名对比劫的第37名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
艾克 vs 劫 jungle差不多even。success靠execution和team work。
艾克 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 劫 主要physical damage (86.51%) - armor很重要。
艾克 farming比较好 (14 vs 20) - stable farming有advantage。 KDA比较高 (2.7 vs 2.6) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























