艾克 打野對打塔隆時較為吃力(勝率48.8%),數據基於695場遊戲。顯然這個對戰對艾克有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 塔隆 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.0%。
艾克主导版本(最受欢迎第19名,3.8%选取率),经常与塔隆(3.0%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 意外翻盘:尽管艾克等级更高,塔隆仍赢得51.2%的交锋。这表明塔隆的技能组合专门克制艾克的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(58.4%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、黯影之炎、死亡之帽和法师之靴将你的胜算从48.8%提升至58.0%——可能改变游戏结果。
生存发育:艾克面临对局(48.77%)和发育双重劣势(6.73对比7.10/分钟)。面对0.37补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:塔隆在对局胜率(51.2%)和伤害(815对比747/分钟)两方面都领先。艾克必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:艾克保持更好的KDA(2.70,第22名对比塔隆的第35名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
艾克 vs 塔隆 jungle差不多even。success靠execution和team work。
艾克 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 塔隆 主要physical damage (92.63%) - armor很重要。
塔隆 farming比较好 (8 vs 14) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (2.7 vs 2.6) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

提供9点攻击力或9点法术强度

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























