艾克 打野對打阿姆姆時較為困難(勝率48.3%),數據基於484場遊戲。這表明這是艾克玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中艾克 打野 vs 阿姆姆 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.2%。
艾克主导版本(最受欢迎第13名,5.0%选取率),经常与阿姆姆(3.1%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 相同等级,不同结果:尽管匹配A级评定,艾克仅有48.3%胜率而苦战。阿姆姆的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(100.0%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、黯影之炎、死亡之帽和法师之靴将你的胜算从48.3%提升至58.2%——可能改变游戏结果。
补刀优势:艾克优秀的发育能力(6.29对比6.06/分钟,在打野中排名第23)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.23补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:艾克输出更多伤害(711对比593/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:艾克保持更好的KDA(2.80,第21名对比阿姆姆的第39名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
艾克 vs 阿姆姆 jungle差不多even。success靠execution和team work。
艾克 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 阿姆姆 主要magic damage (76.15%) - 考虑买MR。
艾克 farming比较好 (23 vs 32) - stable farming有advantage。 KDA比较高 (2.8 vs 2.5) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180