Ekko Jungle rosszul áll Amumu ellen (47,5% győzelmi arány) 625 játék alapján. Ez nehéz párosítás Ekko játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Ekko Jungle vs Amumu Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Ekko uralja a metát (11. legnépszerűbb, 5,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Amumu-val (3,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Ekko magasabb tier besorolása ellenére Amumu az összecsapások 52,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Amumu képességei specifikusan counterolják Ekko játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Hirtelen csapás kombináció (53,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Hextech rakétaöv, Félholt csapás, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,5%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Ekko kiváló farmolása (5,89 vs 5,83/perc, 31. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,06 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Ekko több damage-et ad le (652 vs 510/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Ekko jobb KDA-t tart fenn (2,70, 25. hely vs 41. Amumu-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Ekko Jungle | Ellen | Amumu Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
47,5% | Matchup Winrate | 52,5% |
50,98% | Szerepkör Winrate | 50,88% |
#12 | Winrate Rangsor | #14 |
5,2% | Pick Arány | 3,1% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
461 | Arany per Perc | 380 |
5,89 | CS/Perc | 5,83 |
0,19 | Ward per Perc | 0,21 |
652 | Sebzés per Perc | 510 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Ekko által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Amumu elsősorban mágikus sebzést okoz (76.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Ekko fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (31. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Amumu 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ekko játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Amumu játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között