Ekko Jungle rosszul áll IV. Jarvan ellen (48,3% győzelmi arány) 1395 játék alapján. Ez nehéz párosítás Ekko játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Ekko Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Ekko (3,8%-os választási arány, 19. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus IV. Jarvan (5,7%, 7. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A+-tier besorolás ellenére Ekko csak 48,3%-os győzelmi aránnyal küzd. IV. Jarvan mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Első csapás + Mágikus lábbeli kombináció (59,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Félholt csapás, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,3%-ról 57,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Ekko kiváló farmolása (6,73 vs 6,26/perc, 14. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,47 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Ekko több damage-et ad le (747 vs 537/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: IV. Jarvan vezet mind matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,70, 2. vs 22. hely). Ekko játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Ekko Jungle | Ellen | IV. Jarvan Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 48,3% | Matchup Winrate | 51,7% |
| 50,51% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #19 | Winrate Rangsor | #21 |
| 3,8% | Pick Arány | 5,7% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 3,4 |
| 472 | Arany per Perc | 408 |
| 6,73 | CS/Perc | 6,26 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,18 |
| 747 | Sebzés per Perc | 537 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Ekko versus IV. Jarvan párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Ekko által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (85.58%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Ekko fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (14. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a IV. Jarvan 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ekko játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a IV. Jarvan játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Varázsital elfogyasztásakor a visszatöltendő életerő 40%-át azonnal megkapod.

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























