Ekko Splash Art
Ekko

Ekko Jungle

a fiú, aki legyőzte az időt
Bajnok Győzelmi Arány: 49,2%
Választási Arány: 6,7%
Tiltási Arány: 1,2%
Elemzett: 7450 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Ekko Szerepkörök

Ekko
  • Jungle

    (Jungle - 57,1%) 4250 játék
  • Mid

    (Mid - 38,4%) 2863 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 7478 ARAM játék

Ekko Jungle Statisztikák

48,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
57,1%
Jungle (Szerepkör Arány)
1,2%
Tiltási Arány
0,0020
Penta/Játék
7,9
Ölések/Játék
5,5
Halálok/Játék
7,0
Segítségek/Játék
0,20
Ward/Perc
5,60
CS/Perc
409
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 11,6%
Mágikus: 76,6%
Valódi: 11,86%

Teljes Bajnok Mátrix

Ekko Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
48,5% Győzelmi Arány 54,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás
52,0% Győzelmi Arány 3,2% Választási Arány

Ekko Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
47,7% Győzelmi Arány 41,2% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
50,0% Győzelmi Arány 77,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
50,1% Győzelmi Arány 9,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
39,4% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany)
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany)
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany)
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
48,3% Győzelmi Arány 11,7% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
56,4% Győzelmi Arány 23,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany)
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
52,5% Győzelmi Arány 9,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
54,9% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
50,1% Győzelmi Arány 9,9% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
50,0% Győzelmi Arány 77,5% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany)
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany)
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany)
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
76,6% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
62,9% Győzelmi Arány 23,4% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
62,9% Győzelmi Arány 23,4% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
62,1% Győzelmi Arány 19,0% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
73,9% Győzelmi Arány 9,3% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany)
44,8% Győzelmi Arány 8,3% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
60,6% Győzelmi Arány 4,9% Választási Arány
Nashor foga
Nashor foga (3000 arany)
60,1% Győzelmi Arány 2,1% Választási Arány

Ekko Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,4% Győzelmi Arány 67,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Boszorkányság
Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Készülődő vihar
Készülődő vihar

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,7% Győzelmi Arány 8,7% Választási Arány

Ekko Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
47,2% Győzelmi Arány 45,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
54,3% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány

Ekko történet:

Ekko, a Zaun sötét sikátoraiban nevelkedett csodagyerek az idő manipulálásával minden helyzetet képes a maga javára fordítani. Saját találmánya, a Z-meghajtó segíti, hogy a lehetséges valóságok útvesztőjét bebarangolva megalkossa a tökéletes pillanatot, és látszólag minden alkalommal elsőre végrehajtsa a lehetetlen feladatokat. Bár lubickol ebben a szabadságban, ha a szeretteit fenyegeti veszély, ő és a Szikrák bármit megtesznek, hogy megvédhessék őket.

Ekko tippek:

  • Az Időtörés hasznos eszköz a menekülésre, de támadáskor is igen hatékony lehet. Soha ne feledd, hogy milyen jelentős sebzést tud okozni.
  • Ha ki tudod váltani a Z-rezonanciát egy ellenséges hősön, akkor érdemes megkockáztatni. A bónusz mozgási sebesség birtokában könnyebb elmenekülni.
  • A Fázisugrás rohamával jól elő lehet készíteni Ekko további képességeit. A használatával dupla találatot érhetsz el az Időbandita képességgel, vagy felkészülhetsz a Párhuzamos valóság robbantására.

Játék Ellene Ekko

  • Ekko sokkal gyengébb, amíg a végső képessége nem érhető el. Figyeld, hogy milyen nyomot hagy maga után, ebből kiderül, hogy bevethető-e az Időtörés.
  • Ekko kábítómezeje 3 másodperc után élesedik. Figyeld meg, hogy a varázsláskor milyen képet hoz létre, abból megpróbálhatod kitalálni, hogy hol lesz a mező.
  • Az Időbandita második találata nagyobb sebzést okoz, mint az első. Ha teheted, kerüld el.

Ekko képességek leírása:

Z-rezonancia
P
Z-rezonancia (passzív)
Az ugyanazon célpont ellen bevetett minden harmadik támadás vagy támadó varázslat bónusz varázssebzést okoz, és ha a célpont egy hős, Ekko sebességlöketet kap.

Időbandita
Q
Időbandita (Q)
Ekko elhajít egy időgránátot, amely egy ellenséges hőst eltalálva időtorzító mezővé alakul, a területen belül rekedt áldozatok pedig sebzést szenvednek el és lelassulnak. Kisvártatva a gránát visszatér Ekkóhoz, miközben megsebzi azt, aki az útjába kerül.
Párhuzamos valóság
W
Párhuzamos valóság (W)
Ekko alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak az alacsony életerejű ellenfeleknek. A Párhuzamos valóság elsütésével néhány másodperc múltán létrehoz egy anomáliát, amely lassítja a benne rekedt ellenfeleket. Ha Ekko belép az anomáliába, egy pajzs veszi körül, az ellenfelek pedig rövid időre időcsapdába kerülnek és elkábulnak.
Fázisugrás
E
Fázisugrás (E)
A Z-meghajtó töltése közben Ekko félreugrik. Következő támadása az időt eltorzítva a célponthoz teleportálja őt, és bónusz sebzést okoz.
Időtörés
R
Időtörés (R)
Ekko megtöri az idő vonalát, így megcélozhatatlanná válik, és visszaugrik az időben egy számára kedvezőbb pillanathoz. Visszatér a pár másodperccel korábbi tartózkodási helyére, és az adott időtartamban kapott sebzés egy bizonyos százalékával gyógyul. Az érkezési helye közelében tartózkodó ellenfelek jelentős sebzést szenvednek el.