Jungle Matchup

Ekko vs Diana

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Ekko

Ekko

a fiú, aki legyőzte az időt
Jungle
Ekko Jungle Összesített Winrate
50,98%

Matchup Winrate

48,5%
Ekko vs Diana Győzelmek
51,5%
Diana vs Ekko Győzelmek
Diana

Diana

a Hold bajnoka
Jungle
Diana Jungle Összesített Winrate
50,04%

Ekko vs Diana - Jungle párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Ekko Jungle vs Diana Jungle - Ki az erősebb?

Ekko Jungle rosszul áll Diana ellen (48,5% győzelmi arány) 1190 játék alapján. Ez nehéz párosítás Ekko játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Ekko Jungle vs Diana Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,9%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Jelenlegi meta összecsapás: Ekko (5,2%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Diana (5,1%, 12. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Ekko magasabb tier besorolása ellenére Diana az összecsapások 51,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Diana képességei specifikusan counterolják Ekko játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Hirtelen csapás kombináció (54,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Hextech rakétaöv, Félholt csapás, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,5%-ról 80,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Ekko mind matchup (48,48%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,89 vs 7,61/perc). A 1,72 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Diana vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind damage-ben (680 vs 652/perc). Ekko-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Ekko jobb KDA-t tart fenn (2,70, 25. hely vs 48. Diana-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Ekko vs Diana - Jungle statisztika összehasonlítás

Ekko Jungle
Ekko Jungle
Ellen
Diana Jungle
Diana Jungle
STierA
48,5%Matchup Winrate51,5%
50,98%Szerepkör Winrate50,04%
#12Winrate Rangsor#27
5,2%Pick Arány5,1%
2,7Átlagos KDA2,3
461Arany per Perc456
5,89CS/Perc7,61
0,19Ward per Perc0,19
652Sebzés per Perc680

Hogyan győzd le Diana-t Ekko-nal/nel (Jungle)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Ekko versus Diana párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

Az Ekko által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (79.71%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Ekko 31. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Ekko Jungle versus Diana Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ekko játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Diana játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Ekko vs Diana: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
51,3% Győzelmi Arány64,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
58,3% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány

Ekko vs Diana: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti a lelkét, ami véglegesen megnöveli a Sötét szüret sebzését 11 ponttal.

Sötét szüret sebzése: 30 (+11 sebzés lelkenként) (+0.1 bónusz sebzés) (+0.05 varázserő)
Töltési idő: 35 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.0 másodpercre)

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,6% Győzelmi Arány69,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti a lelkét, ami véglegesen megnöveli a Sötét szüret sebzését 11 ponttal.

Sötét szüret sebzése: 30 (+11 sebzés lelkenként) (+0.1 bónusz sebzés) (+0.05 varázserő)
Töltési idő: 35 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.0 másodpercre)

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,9% Győzelmi Arány18,8% Választási Arány

Ekko vs Diana: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
50,1% Győzelmi Arány25,6% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

52,4% Győzelmi Arány77,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,5% Győzelmi Arány12,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,7% Győzelmi Arány1,3% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany) 45 varázserő
Felpörgetve
A sebző találatok bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
->
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
48,8% Győzelmi Arány9,6% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

53,8% Győzelmi Arány20,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Tűzkarom kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Tűzkarom hasítása:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, időnként a következő támadásod vagy képességed megégeti és lelassítja az ellenfeleket. A nagy szörnyek megölése azonnal feltölti ezt.
57,5% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
53,5% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,2% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,8% Győzelmi Arány0,5% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany) 45 varázserő
Felpörgetve
A sebző találatok bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
->
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
80,9% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány
Végső Build
Nashor foga
Nashor foga (3000 arany) 80 varázserő
50% támadási sebesség
15 képességgyorsítás

Ikáthia harapása
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
63,0% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
59,8% Győzelmi Arány15,7% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
58,5% Győzelmi Arány14,2% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
72,0% Győzelmi Arány9,1% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
55,1% Győzelmi Arány6,0% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
56,5% Győzelmi Arány4,9% Választási Arány
Nashor foga
Nashor foga (3000 arany) 80 varázserő
50% támadási sebesség
15 képességgyorsítás

Ikáthia harapása
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
63,0% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány

Ekko vs Diana: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Időbandita Ekko elhajít egy időgránátot, amely egy ellenséges hőst eltalálva időtorzító mezővé alakul, a területen belül rekedt áldozatok pedig sebzést szenvednek el és lelassulnak. Kisvártatva a gránát visszatér Ekkóhoz, miközben megsebzi azt, aki az útjába kerül.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Párhuzamos valóság Ekko alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak az alacsony életerejű ellenfeleknek. A Párhuzamos valóság elsütésével néhány másodperc múltán létrehoz egy anomáliát, amely lassítja a benne rekedt ellenfeleket. Ha Ekko belép az anomáliába, egy pajzs veszi körül, az ellenfelek pedig rövid időre időcsapdába kerülnek és elkábulnak.
W
W
W
W
W
E
E
Fázisugrás A Z-meghajtó töltése közben Ekko félreugrik. Következő támadása az időt eltorzítva a célponthoz teleportálja őt, és bónusz sebzést okoz.
E
E
E
E
E
R
R
Időtörés Ekko megtöri az idő vonalát, így megcélozhatatlanná válik, és visszaugrik az időben egy számára kedvezőbb pillanathoz. Visszatér a pár másodperccel korábbi tartózkodási helyére, és az adott időtartamban kapott sebzés egy bizonyos százalékával gyógyul. Az érkezési helye közelében tartózkodó ellenfelek jelentős sebzést szenvednek el.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
52,6% Győzelmi Arány47,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Időbandita Ekko elhajít egy időgránátot, amely egy ellenséges hőst eltalálva időtorzító mezővé alakul, a területen belül rekedt áldozatok pedig sebzést szenvednek el és lelassulnak. Kisvártatva a gránát visszatér Ekkóhoz, miközben megsebzi azt, aki az útjába kerül.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Párhuzamos valóság Ekko alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak az alacsony életerejű ellenfeleknek. A Párhuzamos valóság elsütésével néhány másodperc múltán létrehoz egy anomáliát, amely lassítja a benne rekedt ellenfeleket. Ha Ekko belép az anomáliába, egy pajzs veszi körül, az ellenfelek pedig rövid időre időcsapdába kerülnek és elkábulnak.
W
W
W
W
W
R
E
Fázisugrás A Z-meghajtó töltése közben Ekko félreugrik. Következő támadása az időt eltorzítva a célponthoz teleportálja őt, és bónusz sebzést okoz.
E
E
E
E
E
R
R
Időtörés Ekko megtöri az idő vonalát, így megcélozhatatlanná válik, és visszaugrik az időben egy számára kedvezőbb pillanathoz. Visszatér a pár másodperccel korábbi tartózkodási helyére, és az adott időtartamban kapott sebzés egy bizonyos százalékával gyógyul. Az érkezési helye közelében tartózkodó ellenfelek jelentős sebzést szenvednek el.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
56,4% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány

Ekko tippek:

  • Az Időtörés hasznos eszköz a menekülésre, de támadáskor is igen hatékony lehet. Soha ne feledd, hogy milyen jelentős sebzést tud okozni.
  • Ha ki tudod váltani a Z-rezonanciát egy ellenséges hősön, akkor érdemes megkockáztatni. A bónusz mozgási sebesség birtokában könnyebb elmenekülni.
  • A Fázisugrás rohamával jól elő lehet készíteni Ekko további képességeit. A használatával dupla találatot érhetsz el az Időbandita képességgel, vagy felkészülhetsz a Párhuzamos valóság robbantására.

Játék Ellene Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.