D Tier
Karthus off-meta Jungle pozícióban 48,6%-kal (56. hely a Jungle championok között). Az általános 48,8%-hoz képest nehéz pick - komoly tudás kell hozzá. Karthus csak a maineknek vonzó 1,9%-os általános választási aránnyal és 1,4%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 14972 rangsorolt játék alapján. Az esetek 74,7%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Fekete fáklya, Árnyékláng, és Rabadon halálsüvege felé. Karthus erős farmmal rendelkezik - 7,38 CS/perc (3. hely a Jungle championok között) és percenként 474 aranyat keres. Átlagosan 2,4 KDA-val rendelkezik (51. hely a Jungle championok között). 1,0%-os tiltási aránnyal rendelkezik (134. hely). Karthus főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. Ajánlott runák: Sötét szüret, Alattomos támadás, Rémes emléktárgyak, Kincsvadász, (Uralom) + Lélekjelenlét, Végső ütközet, (Precizitás). A képességeket Q > E > W sorrendben érdemes fejleszteni. Karthus Jungle erős Malphite, Qiyana, Zed ellen, és gyenge Master Yi, Zaahen, és Diana ellen.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között