D Tier
Karthus ist als Jungle off-meta - 48,6% Winrate (Rang #56) vs. 48,8% gesamt. Schwieriger Pick, braucht richtig Können! Karthus spricht nur Mains an mit 1,9% Pick Rate insgesamt und 1,4% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 14972 Ranked Games. Wird 74,7% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Schwarzfeuer-Fackel, Schattenflamme, und Rabadons Todeshaube. Karthus farmt stark - 7,38 CS/min (Rang #3 unter Jungle-Champions) und verdient 474 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,4 KDA (Rang #51 unter Jungle-Champions). Hat 1,0% Ban-Rate (Platz 134). Karthus verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Schatzjäger, (Dominanz) + Geistesgegenwart, Letztes Gefecht, (Präzision). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Karthus als Jungle ist stark gegen Malphite, Qiyana, Zed und schwach gegen Master Yi, Zaahen, und Diana.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18