D Tier
Karthus ist als Jungle off-meta - 48,4% Winrate (Rang #52) vs. 48,8% gesamt. Schwieriger Pick, braucht richtig Können! Karthus spricht nur Mains an mit 1,9% Pick Rate insgesamt und 1,3% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.18 (25.18)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 9097 Ranked Games. Wird 71,0% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Schwarzfeuer-Fackel, Schattenflamme, und Rabadons Todeshaube. Karthus farmt stark - 7,28 CS/min (Rang #6 unter Jungle-Champions) und verdient 472 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,4 KDA (Rang #43 unter Jungle-Champions). Hat 1,2% Ban-Rate (Platz 141). Karthus verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Schatzjäger, (Dominanz) + Geistesgegenwart, Letztes Gefecht, (Präzision). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Karthus als Jungle ist stark gegen Qiyana, Sylas, Viego und schwach gegen Volibear, Xin Zhao, und Zed.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18