Karthus Splash Art
Karthus

Karthus Jungle

der Todessänger
Champion Siegesrate: 49,6%
Pickrate: 2,4%
Bannrate: 2,0%
Analysiert: 2683 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Karthus Rollen

Karthus
  • Jungle

    (Jungle - 77,0%) 2066 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 7801 ARAM Spiele

Karthus Jungle Statistiken

49,1%
Siegesrate (Rolle)
77,0%
Jungle (Rollenrate)
2,0%
Bannrate
0,0010
Pentakills/Spiel
7,6
Kills/Spiel
7,0
Tode/Spiel
9,2
Assists/Spiel
0,20
Wards/Min
7,82
CS/Min
460
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 0,8%
Magisch: 92,0%
Absolut: 7,23%

Champion Gesamtübersicht

Karthus Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Erschöpfen
Erschöpfen
48,8% Siegesrate 46,1% Pickrate

Höchste Siegesrate

Entzünden
Entzünden
61,6% Siegesrate 1,6% Pickrate

Karthus Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Brandklauenwelpe
Brandklauenwelpe (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
49,1% Siegesrate 64,6% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
49,9% Siegesrate 88,9% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
43,5% Siegesrate 1,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
50,2% Siegesrate 0,1% Pickrate
Kernbuild
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
51,8% Siegesrate 13,3% Pickrate
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
57,1% Siegesrate 34,9% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
99,9% Siegesrate 0,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
50,2% Siegesrate 0,1% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
49,9% Siegesrate 88,9% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
43,5% Siegesrate 1,4% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
59,7% Siegesrate 5,1% Pickrate
Endbuild
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
74,1% Siegesrate 9,1% Pickrate
Weitere Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
63,0% Siegesrate 27,6% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
51,2% Siegesrate 20,2% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
74,1% Siegesrate 9,1% Pickrate
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
68,8% Siegesrate 7,3% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
68,4% Siegesrate 7,1% Pickrate
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold)
63,7% Siegesrate 7,1% Pickrate
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold)
71,6% Siegesrate 2,7% Pickrate

Karthus Jungle Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,3% Siegesrate 57,4% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,3% Siegesrate 57,4% Pickrate

Karthus Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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3
4
5
6
7
8
9
10
11
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
50,1% Siegesrate 73,8% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
56,2% Siegesrate 0,4% Pickrate

Karthus Hintergrundgeschichte:

Karthus ist ein Bote des Vergessens, ein unsterbliches Geisterwesen, dessen quälende Lieder sein schauerliches Erscheinen ankündigen. Die Lebenden fürchten sich davor, auf ewig untot zu sein, doch Karthus sieht in diesem Geschenk nichts als Schönheit und Reinheit, eine vollkommene Einheit von Leben und Tod. Karthus erhebt sich von den Schatteninseln, um als Apostel der Toten den Sterblichen die Wonne des Todes zu schenken.

Karthus Tipps:

  • Arbeite mit deinen Verbündeten zusammen, um mit „Requiem“ auch Champions in anderen Lanes auszuschalten.
  • „Verwüsten“ ist sehr stark, wenn es darum geht, Unmengen an Vasallen zu besiegen oder gegnerische Champions zu beharken.

Spielen gegen Karthus

  • Karthus kann noch kurz weiter Zauber wirken, nachdem er getötet wurde. Entferne dich von seiner Leiche, um dich in Sicherheit zu bringen.
  • Achte darauf, dass du immer genug Leben hast, um „Requiem“ zu überleben, selbst wenn du öfters zur Basis zurückkehren musst, um dort zu regenerieren.

Karthus Fähigkeitsbeschreibung:

Dem Tod getrotzt
P
Dem Tod getrotzt (Passive)
Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen.
Verwüsten
Q
Verwüsten (Q)
Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen nahen Gegnern Schaden verursacht. Isolierte Gegner erleiden erhöhten Schaden.
Mauer des Schmerzes
W
Mauer des Schmerzes (W)
Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.
Vernichtung
E
Vernichtung (E)
Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.
Requiem
R
Requiem (R)
Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.