Karthus Jungle hat Schwierigkeiten gegen Vi (49,8% Gewinnrate) basierend auf 515 Spielen. Dieses Matchup kann für Karthus-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Karthus Jungle vs Vi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,5% in diesem Matchup verbessern.
Karthus mit 1,4% Pick-Rate (48. Platz unter Jungle-Champions) trifft selten auf Vi, der 3,0% Beliebtheit beibehält. Obwohl dieses Matchup insgesamt nicht häufig ist, macht Vis solide Meta-Präsenz das Verständnis wertvoll, wenn Sie Karthus spielen. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Erstschlag + Rückzahlung Kombination (49,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schwarzfeuer-Fackel, Liandrys Qual, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 49,8% auf 60,5% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Karthuss überlegenes Farmen (7,38 vs 5,35/min, 3. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 2,03 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Vi führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,2%) als auch Schaden (526 vs 1/min). Karthus muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Vi führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,2%) als auch bei der KDA (2,50 vs 2,40, 44. vs 51. Platz). Karthus-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Karthus Jungle | Gegen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 49,8% | Matchup-Winrate | 50,2% |
| 48,57% | Rollen-Winrate | 49,08% |
| #56 | Winrate-Rang | #50 |
| 1,4% | Pickrate | 3,0% |
| 2,4 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
| 474 | Gold pro Minute | 412 |
| 7,38 | CS/Min | 5,35 |
| 0,22 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 1 | Schaden pro Minute | 526 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Karthus gegen Vi Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Karthus verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Vi verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.87%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Karthus sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 3 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 58 für Vi), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,5 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Karthus-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Vi zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …

Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.

Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände


Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























