Karthus จังเกิล เจอปัญหา เวลาเจอ Vi (อัตราชนะ 49.8%) ตามข้อมูลจาก 515 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Karthus
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Karthus ป่า (Jungle) vs Vi ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.5% ใน Matchup นี้
Karthus มีอัตราการเลือก 1.4% (อันดับ 48 ในแชมเปี้ยน ป่า (Jungle)) ไม่ค่อยได้เจอกับ Vi ที่มีความนิยม 3.0% แม้ว่าแมตช์อัพนี้จะไม่ธรรมดาโดยรวม แต่การที่ Vi มีตำแหน่งมั่นคงในเมตา ทำให้การเข้าใจมีประโยชน์เมื่อคุณเล่น Karthus% elif pickrate_lvl == 'low' and pickrate_lvl_matchup == 'high' %} แม้ว่า Karthus จะยังคงเป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (อัตราการเลือก 1.4% อันดับ 48 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) แต่ Vi กลับครองเมตาจังเกิลปัจจุบันด้วยความนิยม 3.0% การเรียนรู้แมตช์อัพนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับผู้เล่น Karthus - คุณจะเจอ Vi ในเกมส่วนใหญ่ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน First Strike + Cash Back ที่พิสูจน์แล้ว (49.2% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Blackfire Torch, Liandry's Torment, Rabadon's Deathcap, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 49.8% เป็น 60.5% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Karthus (7.38 vs 5.35/นาที อันดับ 3 ในบรรดา ป่า (Jungle)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 2.03 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Vi นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (50.2%) และดาเมจ (526 vs 1/นาที) Karthus ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ยืนยันแมตช์อัพยาก: Vi นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (50.2%) และ KDA (2.50 vs 2.40 อันดับ 44 vs 51) ผู้เล่น Karthus ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
| Karthus ป่า (Jungle) | ปะทะ | Vi ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| D | ทีร์ | C |
| 49.8% | Winrate การปะทะ | 50.2% |
| 48.57% | Winrate ตำแหน่ง | 49.08% |
| #56 | อันดับ Winrate | #50 |
| 1.4% | อัตราการเลือก | 3.0% |
| 2.4 | KDA เฉลี่ย | 2.5 |
| 474 | โกลด์ต่อนาที | 412 |
| 7.38 | CS/นาที | 5.35 |
| 0.22 | วาร์ดต่อนาที | 0.20 |
| 1 | ดาเมจต่อนาที | 526 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Karthus กับ Vi ในป่า แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Karthus สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Vi สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (91.87%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Karthus คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 3 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 58 ของ Vi) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.5 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Karthus คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Vi เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือใช้สกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูภายใน 0.25 วินาทีจากการเข้าต่อสู้กับแชมเปี้ยนจะมอบทอง 10 ทองแล…

ได้รับทองกลับมา 6% เมื่อคุณซื้อไอเทม Legendary

เมื่อถึงเลเวล 3 จะได้รับ Elixir of Avarice เมื่อถึงเลเวล 6 จะได้รับ Elixir of Force…

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย


สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























