Trundle จังเกิล ครอบงำ Karthus (อัตราชนะ 44.2%) ข้อมูลจาก 466 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Karthus
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Karthus ป่า (Jungle) vs Trundle ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 57.7% ใน Matchup นี้
การแมตช์อัพระหว่าง Karthus กับ Trundle เป็นเรื่องหายาก ในจังเกิล: มีผู้เล่นเพียง 1.4% เท่านั้นที่เลือก Karthus (อันดับ 48 ในจำนวนแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) ในขณะที่ Trundle มีอัตราการเลือกเพียง 1.6% (อันดับ 45) เมื่อการแมตช์อัพหายากนี้เกิดขึ้น การรู้เทคนิคเฉพาะจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามตกใจและคว้าชัยชนะที่ไม่คาดคิดได้ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Dark Harvest + Cheap Shot ที่พิสูจน์แล้ว (53.0% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Blackfire Torch, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 44.2% เป็น 57.7% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Karthus (7.38 vs 6.40/นาที อันดับ 3 ในบรรดา ป่า (Jungle)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.98 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Trundle นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (55.8%) และดาเมจ (599 vs 1/นาที) Karthus ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ยืนยันแมตช์อัพยาก: Trundle นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (55.8%) และ KDA (2.80 vs 2.40 อันดับ 21 vs 51) ผู้เล่น Karthus ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
| Karthus ป่า (Jungle) | ปะทะ | Trundle ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| D | ทีร์ | A+ |
| 44.2% | Winrate การปะทะ | 55.8% |
| 48.57% | Winrate ตำแหน่ง | 51.23% |
| #56 | อันดับ Winrate | #9 |
| 1.4% | อัตราการเลือก | 1.6% |
| 2.4 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 474 | โกลด์ต่อนาที | 420 |
| 7.38 | CS/นาที | 6.40 |
| 0.22 | วาร์ดต่อนาที | 0.20 |
| 1 | ดาเมจต่อนาที | 599 |
แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Karthus สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Trundle สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (79.10%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Karthus คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 3 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 20 ของ Trundle) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Karthus คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Trundle เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18



























