Trundle Jungle îl domină pe Karthus (rata de victorii de 44,2%) după 466 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Karthus.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Karthus Jungle vs Trundle Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,7% în această confruntare.
Confruntarea Karthus vs Trundle este extrem de rară în junglă: doar 1,4% dintre jucători aleg Karthus (pe locul 48 ca popularitate din 63 campioni Jungle), în timp ce Trundle se află la doar 1,6% (locul 45). Când această confruntare de nișă se întâmplă, cunoașterea nuanțelor poate lua adversarii prin surprindere și asigura victorii neașteptate. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Sub centură (53,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 44,2% la 57,7% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Karthus (7,38 vs 6,40/min, locul 3 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,98 CS/min. Depășit pe toate planurile: Trundle conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,8%) cât și la damage (599 vs 1/min). Karthus trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Trundle conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,8%) cât și la KDA (2,80 vs 2,40, locul 21 vs locul 51). Jucătorii de Karthus au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Karthus Jungle | Împotriva | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 44,2% | Winrate Matchup | 55,8% |
| 48,57% | Winrate Rol | 51,23% |
| #56 | Clasament Winrate | #9 |
| 1,4% | Pickrate | 1,6% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,8 |
| 474 | Aur pe Minut | 420 |
| 7,38 | CS/Min | 6,40 |
| 0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,20 |
| 1 | Damage pe Minut | 599 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Karthus rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Trundle cauzează în principal daună fizică (79.10%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Karthus sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 3 printre campionii rolului) (versus locul 20 pentru Trundle), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Karthus să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Trundle, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























