Karthus Jungle se descurcă greu împotriva lui Jarvan IV (cu 47,6% victorii) în 517 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Karthus.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Karthus Jungle vs Jarvan IV Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 58,2% în această confruntare.
În timp ce Karthus rămâne o alegere de nișă (1,4% rată de alegere, locul 48 din 63 campioni Jungle), Jarvan IV domină meta actuală de junglă cu 5,7% popularitate. Stăpânirea acestei confruntări este crucială pentru jucătorii de Karthus - vei întâlni Jarvan IV în majoritatea jocurilor. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Primul asalt + Bani restituiți (86,2% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,6% la 58,2% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Karthus (7,38 vs 6,26/min, locul 3 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,12 CS/min. Depășit pe toate planurile: Jarvan IV conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,4%) cât și la damage (537 vs 1/min). Karthus trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Jarvan IV conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,4%) cât și la KDA (3,40 vs 2,40, locul 2 vs locul 51). Jucătorii de Karthus au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Karthus Jungle | Împotriva | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 47,6% | Winrate Matchup | 52,4% |
| 48,57% | Winrate Rol | 50,48% |
| #56 | Clasament Winrate | #21 |
| 1,4% | Pickrate | 5,7% |
| 2,4 | KDA Mediu | 3,4 |
| 474 | Aur pe Minut | 408 |
| 7,38 | CS/Min | 6,26 |
| 0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
| 1 | Damage pe Minut | 537 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Karthus rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Jarvan IV cauzează în principal daună fizică (85.58%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Karthus sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 3 printre campionii rolului) (versus locul 25 pentru Jarvan IV), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,4 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Karthus să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Jarvan IV, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…

Primești înapoi 6% din aurul cheltuit pe obiectele legendare.

Când atingi nivelul 3, primești un ''Elixir al lăcomiei''.Când atingi nivelul 6…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























