Karthus Jungle are un avantaj ușor contra lui Jarvan IV (rata de victorii de 51,4%) după 517 de partide. Balanța se înclină spre Karthus.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Karthus Jungle vs Jarvan IV Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 58,2% în această confruntare.
În timp ce Karthus rămâne o alegere de nișă (1,5% rată de alegere, locul 40 din 54 campioni Jungle), Jarvan IV domină meta actuală de junglă cu 8,3% popularitate. Stăpânirea acestei confruntări este crucială pentru jucătorii de Karthus - vei întâlni Jarvan IV în majoritatea jocurilor. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 47,5% victorie a lui Karthus (locul 51 printre Jungle) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Jarvan IV oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Optimizează pentru consistență: Primul asalt împerecheat cu Bani restituiți (86,2% rată de victorie, 1,9% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 58,2% rată de victorie împotriva lui Jarvan IV.
Dominanță pe lane: Karthus nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,47/min vs 5,68 pentru Jarvan IV). Acest avantaj de 0,79 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Karthus câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (1 vs 604/min), rata de 51,4% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Karthus ia confruntarea (51,4%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 3,40). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Karthus Jungle | Împotriva | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
D | Tier | S+ |
51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
47,45% | Winrate Rol | 51,59% |
#51 | Clasament Winrate | #6 |
1,5% | Pickrate | 8,3% |
2,4 | KDA Mediu | 3,4 |
476 | Aur pe Minut | 419 |
6,47 | CS/Min | 5,68 |
0,20 | Ward-uri pe Minut | 0,17 |
1 | Damage pe Minut | 604 |
Deși statistic Karthus este puțin mai puternic decât Jarvan IV în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Karthus rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Jarvan IV cauzează în principal daună fizică (84.71%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Karthus sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 16 printre campionii rolului) (versus locul 36 pentru Jarvan IV), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,4 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Karthus să mențină presiune constantă asupra lui Jarvan IV, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…
Primești înapoi 6% din aurul cheltuit pe obiectele legendare.
Când atingi nivelul 3, primești un ''Elixir al lăcomiei''.Când atingi nivelul 6…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18