카서스 정글, 자르반 4세 상대 47.6%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (517게임 기준)
페이지 하단에서 카서스 정글 (Jungle) vs 자르반 4세 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
카서스은 여전히 틈새 픽(1.4% 픽률, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 48위)이지만, 자르반 4세는 5.7% 인기로 현재 메타의 정글을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 카서스 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 자르반 4세과 대면하게 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 선제공격 + 환급 조합(86.2% 승률)과 최적 아이템화 어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 47.6%에서 58.2%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 카서스의 우수한 파밍(7.38 대 6.26/분, 정글 (Jungle) 중 3위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.12 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 자르반 4세이 매치업 승률(52.4%)과 딜량(537 대 1/분) 모두에서 앞섭니다. 카서스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 자르반 4세이 매치업 승률(52.4%)과 KDA(3.40 대 2.40, 2위 대 51위) 모두에서 앞섭니다. 카서스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 카서스 정글 (Jungle) | 대 | 자르반 4세 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| D | 티어 | A+ |
| 47.6% | 매치업 승률 | 52.4% |
| 48.57% | 포지션 승률 | 50.48% |
| #56 | 승률 순위 | #21 |
| 1.4% | 픽률 | 5.7% |
| 2.4 | 평균 KDA | 3.4 |
| 474 | 분당 골드 | 408 |
| 7.38 | CS/분 | 6.26 |
| 0.22 | 분당 와드 | 0.18 |
| 1 | 분당 딜량 | 537 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
카서스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 자르반 4세은 주로 물리 피해를 입히므로(85.58%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
카서스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 3위)입니다(자르반 4세의 25위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.4 대 2.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 카서스 플레이어는 자르반 4세 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …

전설급 아이템 구매 시 골드를 6% 돌려받습니다.

3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다.6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다.9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다.

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























