Pantheon Jungle îl domină pe Karthus (rata de victorii de 44,8%) după 558 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Karthus.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Karthus Jungle vs Pantheon Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,7% în această confruntare.
Confruntarea Karthus vs Pantheon este extrem de rară în junglă: doar 1,4% dintre jucători aleg Karthus (pe locul 48 ca popularitate din 63 campioni Jungle), în timp ce Pantheon se află la doar 1,7% (locul 43). Când această confruntare de nișă se întâmplă, cunoașterea nuanțelor poate lua adversarii prin surprindere și asigura victorii neașteptate. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier D, Karthus se luptă cu doar 44,8% rată de victorie. Mecanicile lui Pantheon se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Primul asalt + Bani restituiți (61,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 44,8% la 57,7% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Karthus (7,38 vs 5,24/min, locul 3 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 2,14 CS/min. Depășit pe toate planurile: Pantheon conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,2%) cât și la damage (715 vs 1/min). Karthus trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Pantheon conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,2%) cât și la KDA (2,70 vs 2,40, locul 29 vs locul 51). Jucătorii de Karthus au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Karthus Jungle | Împotriva | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | D |
| 44,8% | Winrate Matchup | 55,2% |
| 48,57% | Winrate Rol | 47,93% |
| #56 | Clasament Winrate | #58 |
| 1,4% | Pickrate | 1,7% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,7 |
| 474 | Aur pe Minut | 421 |
| 7,38 | CS/Min | 5,24 |
| 0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,22 |
| 1 | Damage pe Minut | 715 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Karthus rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pantheon cauzează în principal daună fizică (88.07%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Karthus sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 3 printre campionii rolului) (versus locul 60 pentru Pantheon), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Karthus să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Pantheon, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…

Primești înapoi 6% din aurul cheltuit pe obiectele legendare.

Când atingi nivelul 3, primești un ''Elixir al lăcomiei''.Când atingi nivelul 6…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor


Suprema ta are daunele, vindecarea și scuturile sporite cu 12% (daunele AoE cre…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























