Karthus Jungle are performanțe bune față de Pantheon (rata de victorii de 53,4%) după 558 de partide. Jucătorii de Karthus au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Karthus Jungle vs Pantheon Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,7% în această confruntare.
În timp ce Karthus rămâne o alegere de nișă (1,5% rată de alegere, locul 40 din 54 campioni Jungle), Pantheon domină meta actuală de junglă cu 4,4% popularitate. Stăpânirea acestei confruntări este crucială pentru jucătorii de Karthus - vei întâlni Pantheon în majoritatea jocurilor. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 47,5% victorie a lui Karthus (locul 51 printre Jungle) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Pantheon oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Optimizează pentru consistență: Primul asalt împerecheat cu Bani restituiți (61,9% rată de victorie, 6,9% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 57,7% rată de victorie împotriva lui Pantheon.
Dominanță pe lane: Karthus nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,47/min vs 5,35 pentru Pantheon). Acest avantaj de 1,12 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Karthus câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (1 vs 633/min), rata de 53,4% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Karthus ia confruntarea (53,4%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 2,70). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Karthus Jungle | Împotriva | Pantheon Jungle |
---|---|---|
D | Tier | C |
53,4% | Winrate Matchup | 46,6% |
47,45% | Winrate Rol | 48,50% |
#51 | Clasament Winrate | #44 |
1,5% | Pickrate | 4,4% |
2,4 | KDA Mediu | 2,7 |
476 | Aur pe Minut | 433 |
6,47 | CS/Min | 5,35 |
0,20 | Ward-uri pe Minut | 0,20 |
1 | Damage pe Minut | 633 |
Confruntarea Karthus versus Pantheon în junglă este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Karthus rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pantheon cauzează în principal daună fizică (90.76%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Karthus sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 16 printre campionii rolului) (versus locul 47 pentru Pantheon), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Karthus să mențină presiune constantă asupra lui Pantheon, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…
Primești înapoi 6% din aurul cheltuit pe obiectele legendare.
Când atingi nivelul 3, primești un ''Elixir al lăcomiei''.Când atingi nivelul 6…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Suprema ta are daunele, vindecarea și scuturile sporite cu 12% (daunele AoE cre…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18