Karthus Jungle si vede dobře proti Pantheon (míra výher 53,4%) podle 558 her. Tento matchup funguje dobře pro hráče Karthus.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Karthus Jungle vs Pantheon Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 57,7% v tomto matchupu.
Zatímco Karthus zůstává výjimečným výběrem (1,5% popularita, 40. místo z 54 Jungle šampionů), Pantheon dominuje současnému meta junglu s 4,4% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Karthus - Pantheon potkáte ve většině svých her. Stříbrná podšívka: Zatímco 47,5% celková win rate Karthus (51. mezi Jungle) má problémy v současném meta, tento matchup proti Pantheon nabízí světlý bod pro věrné hráče. Optimalizujte pro konzistenci: První úder spárované s Vratné peníze (61,9% win rate, 6,9% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Černá pochodeň > Stínový plamen > Rabadonův smrtící klobouk s Kouzelníkovy boty dosahuje 57,7% win rate proti Pantheon.
Dominance na lane: Karthus nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (6,47/min vs 5,35 pro Pantheon). Tato 1,12 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Kvalita nad kvantitou: Karthus vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (1 vs 633/min) ukazuje 53,4% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Vítězství v ošklivém stylu: Karthus bere matchup (53,4%) navzdory nižšímu KDA (2,40 vs 2,70). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Karthus Jungle | Przeciwko | Pantheon Jungle |
---|---|---|
D | Tier | C |
53,4% | Winrate przeciwko | 46,6% |
47,45% | Winrate na pozycji | 48,50% |
#51 | Ranking winrate | #44 |
1,5% | Pickrate | 4,4% |
2,4 | Średnie KDA | 2,7 |
476 | Złoto na minutę | 433 |
6,47 | CS/Min | 5,35 |
0,20 | Wardy na minutę | 0,20 |
1 | Obrażenia na minutę | 633 |
Souboj Karthus proti Pantheon v jungle je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Karthus, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Pantheon způsobuje hlavně fyzické poškození (90.76%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Karthus jsou vyšší statistiky farmení (umístění 16 mezi šampiony role) (oproti 47 pro Pantheon), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (2,7 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Karthus udržoval neustálý tlak na Pantheon, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poš…
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…
Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Útoky nebo schopnosti vedené proti nepřátelskému šampionovi během 0.25 sek. od vstup…
Při zakoupení legendárních předmětů získáš zpět 6 % zlaťáků.
Po dosažení 3. úrovně získáš Elixír chamtivosti.Po dosažení 6. úrovně získáš El…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Tvoje ultimátní schopnost má o 12 % vyšší účinnost poškození, léčení a ští…
V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18