Karthus Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Pantheon (53,4% win rate) na podstawie 558 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Karthus.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Karthus Jungle vs Pantheon Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,7% w tym starciu.
Choć Karthus pozostaje niszowym wyborem (1,5% wskaźnik wyboru, 40. miejsce spośród 54 championów na Jungle), Pantheon dominuje w obecnej mecie jungli z 4,4% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Karthus - Pantheon spotkasz w większości swoich gier. Światełko w tunelu: Choć 47,5% ogólny win rate Karthus (51. miejsce wśród Jungle) boryka się w obecnej mecie, ten matchup przeciwko Pantheon oferuje jasny punkt dla oddanych graczy. Optymalizuj dla konsystencji: Pierwsze Uderzenie w parze z Zwrot Gotówki (61,9% win rate, 6,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pochodnia Mrocznego Ognia > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 57,7% win rate przeciwko Pantheon.
Dominacja na linie: Karthus nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,47/min vs 5,35 dla Pantheon). Ta przewaga 1,12 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Karthus wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (1 vs 633/min), 53,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Karthus bierze matchup (53,4%) mimo niższego KDA (2,40 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Karthus Jungle | Przeciwko | Pantheon Jungle |
---|---|---|
D | Tier | C |
53,4% | Winrate Matchupu | 46,6% |
47,45% | Winrate Roli | 48,50% |
#51 | Ranking Winrate | #44 |
1,5% | Pickrate | 4,4% |
2,4 | Średnie KDA | 2,7 |
476 | Złoto na minutę | 433 |
6,47 | CS/Min | 5,35 |
0,20 | Wardy na minutę | 0,20 |
1 | Obrażenia na minutę | 633 |
Starcie Karthus przeciwko Pantheon w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Karthus pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pantheon zadaje głównie obrażenia fizyczne (90.76%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Karthus są wyższe statystyki farmienia (16. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 47. miejscem dla Pantheon). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Pantheon, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Odzyskujesz 6% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.
Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18