A+ Tier
Kha'Zix geht als Jungle klar - 50,7% Winrate (Rang #18) vs. 50,6% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Kha'Zix behält ordentliche Beliebtheit mit 6,8% Pick Rate insgesamt und 6,8% Anteil als Jungle in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 39484 Ranked Games. Wird 99,2% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit, dann Youmus Geistklinge, Gelegenheit, und Saum der Nacht. Kha'Zix farmt schwach - 5,87 CS/min (Rang #32 unter Jungle-Champions) und verdient 457 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,6 KDA (Rang #33 unter Jungle-Champions). Hat 4,9% Ban-Rate (Platz 62). Kha'Zix verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. Das Standard-Runen-Setup nutzt Dunkle Seelenernte, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger, aus Dominanz und Absoluter Fokus, Aufziehender Sturm, aus Zauberei. Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Kha'Zix als Jungle ist stark gegen Rammus, Zed, Jax und schwach gegen Volibear, Amumu, und Naafiri.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18