Naafiri Splash Art
Naafiri

Naafiri Jungle

der Hund der hundert Bisse
Champion Siegesrate: 52,2%
Pickrate: 9,3%
Bannrate: 55,4%
Analysiert: 12224 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Naafiri Rollen

Naafiri
  • Jungle

    (Jungle - 81,1%) 9912 Spiele
  • Mid

    (Mid - 16,4%) 2006 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 5327 ARAM Spiele

Naafiri Jungle Statistiken

52,0%
Siegesrate (Rolle)
81,1%
Jungle (Rollenrate)
55,4%
Bannrate
0,0008
Pentakills/Spiel
7,5
Kills/Spiel
4,9
Tode/Spiel
7,4
Assists/Spiel
0,20
Wards/Min
6,07
CS/Min
401
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 90,5%
Magisch: 0,3%
Absolut: 9,24%

Champion Gesamtübersicht

Naafiri Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
51,4% Siegesrate 75,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist
61,3% Siegesrate 0,1% Pickrate

Naafiri Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Brandklauenwelpe
Brandklauenwelpe (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
51,1% Siegesrate 63,1% Pickrate
Beliebte Stiefel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
52,2% Siegesrate 43,8% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
51,4% Siegesrate 27,0% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
52,8% Siegesrate 17,1% Pickrate
Kernbuild
Caulfields Kriegshammer
Caulfields Kriegshammer (1050 Gold)
Eklipse
Eklipse (2900 Gold)
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold)
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
58,3% Siegesrate 21,5% Pickrate
Endbuild
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold)
54,2% Siegesrate 21,2% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Langschwert
Langschwert (350 Gold)
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
99,1% Siegesrate 0,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
56,0% Siegesrate 0,9% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
52,8% Siegesrate 17,1% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
52,2% Siegesrate 43,8% Pickrate
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold)
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold)
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold)
60,5% Siegesrate 1,2% Pickrate
Endbuild
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold)
70,4% Siegesrate 4,1% Pickrate
Weitere Items
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold)
56,7% Siegesrate 21,0% Pickrate
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold)
59,1% Siegesrate 20,8% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
56,3% Siegesrate 11,4% Pickrate
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold)
46,4% Siegesrate 7,2% Pickrate
Chempunk-Kettenschwert
Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold)
50,9% Siegesrate 4,6% Pickrate
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold)
70,4% Siegesrate 4,1% Pickrate
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold)
53,9% Siegesrate 3,3% Pickrate

Naafiri Jungle Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,2% Siegesrate 70,9% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,3% Siegesrate 20,2% Pickrate

Naafiri Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
51,4% Siegesrate 75,7% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
55,5% Siegesrate 0,8% Pickrate

Naafiri Hintergrundgeschichte:

Über die Sanddünen von Shurima schallt ein heulender Chor. Es ist der Ruf der Dünenhunde, gefräßiger Raubtiere, die sich zu Rudeln zusammenschließen und um das Recht kämpfen, in diesem kargen Land zu jagen. Ein Rudel jedoch steht über allen anderen, denn es wird nicht nur von animalischen Instinkten angetrieben, sondern auch von der uralten Macht der Düsteren.

Naafiri Tipps:

  • Über die Sanddünen von Shurima schallt ein heulender Chor. Es ist der Ruf der Dünenhunde, gefräßiger Raubtiere, die sich zu Rudeln zusammenschließen und um das Recht kämpfen, in diesem kargen Land zu jagen. Ein Rudel jedoch steht über allen anderen, denn es wird nicht nur von animalischen Instinkten angetrieben, sondern auch von der uralten Macht der Düsteren.

Spielen gegen Naafiri

Naafiri Fähigkeitsbeschreibung:

Wir sind mehr
P
Wir sind mehr (Passive)
Naafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen.
Dolch der Düsteren
Q
Dolch der Düsteren (Q)
Naafiri wirft bis zu zwei Dolche, die eine Blutung verursachen oder zusätzlichen Schaden zufügen, wenn das Ziel bereits blutet.

Die Rudelgefährten greifen sofort den Champion an, der mit dieser Fähigkeit getroffen wurde.
Der Ruf des Rudels
W
Der Ruf des Rudels (W)
Naafiri kann nicht anvisiert werden und verstärkt ihr Rudel, ruft zusätzliche Rudelgefährten herbei und erhält erhöhtes Lauftempo und Angriffsschaden.
Ausweiden
E
Ausweiden (E)
Naafiri springt und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig.
Blutjagd
R
Blutjagd (R)
Naafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Champion und fügen ihm Schaden zu. Naafiri deckt Gegner in der Nähe auf, wenn sie an einem Kill beteiligt ist, und kann ihre Fähigkeit einmal reaktivieren. Die zweite Aktivierung gewährt einen Schild.