Naafiri Jungle hat Probleme gegen Pantheon (47,0% Gewinnrate) basierend auf 967 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Naafiri-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Naafiri Jungle vs Pantheon Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,4% in diesem Matchup verbessern.
Naafiri hält eine stabile 2,5% Beliebtheit, begegnet aber selten dem Nischen-Pick Pantheon (1,7%, 43. Platz von 63 Jungle-Champions). Obwohl kein prioritäres Matchup zum Studieren, schützt das Verständnis vor Off-Meta-Cheese-Picks, die Sie unvorbereitet treffen können. Überraschende Wendung: Trotz Naafiris höherer Tier-Bewertung gewinnt Pantheon 53,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Pantheons Kit speziell Naafiris Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (51,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Youmus Geistklinge, Seryldas Bitterkeit, Saum der Nacht und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 47,0% auf 57,4% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Naafiris überlegenes Farmen (6,74 vs 5,24/min, 13. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 1,50 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Naafiri verursacht mehr Schaden (754 vs 715/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Naafiri behält bessere KDA (2,80, 18. Platz vs 29. für Pantheon), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Naafiri Jungle | Gegen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 47,0% | Matchup-Winrate | 53,0% |
| 49,83% | Rollen-Winrate | 47,93% |
| #38 | Winrate-Rang | #58 |
| 2,5% | Pickrate | 1,7% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
| 425 | Gold pro Minute | 421 |
| 6,74 | CS/Min | 5,24 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 754 | Schaden pro Minute | 715 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Naafiri physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Pantheon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (88.07%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Naafiri sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 13 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 60 für Pantheon), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,7 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Naafiri-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Pantheon zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























