Naafiri Jungla lo pasa mal contra Pantheon (47,0% de victorias) basado en 967 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Naafiri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Naafiri Jungla vs Pantheon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,4% en este enfrentamiento.
Naafiri mantiene una popularidad estable del 2,5% pero raramente se encuentra con la elección poco común Pantheon (1,7%, 43º puesto de 63 campeones de Jungla). Aunque no es un enfrentamiento prioritario para estudiar, entenderlo te protege contra estrategias fuera del meta que pueden pillarte desprevenido. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Naafiri, Pantheon gana el 53,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Pantheon contrarresta específicamente el estilo de juego de Naafiri, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (51,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Rencor de Serylda, Filo de la noche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,0% al 57,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Naafiri (6,74 vs 5,24/min, 13º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,50 CS/min. El daño no equivale a victorias: Naafiri produce más daño (754 vs 715/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Naafiri mantiene mejor KDA (2,80, 18º puesto vs 29º puesto para Pantheon), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Naafiri Jungla | Contra | Pantheon Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 47,0% | Winrate del Matchup | 53,0% |
| 49,83% | Winrate del Rol | 47,93% |
| #38 | Ranking de Winrate | #58 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 1,7% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,7 |
| 425 | Oro por Minuto | 421 |
| 6,74 | CS/Min | 5,24 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 754 | Daño por Minuto | 715 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Naafiri inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Pantheon inflige principalmente daño físico (88.07%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Naafiri son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 13 entre los campeones del rol) (versus 60 para Pantheon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Naafiri evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Pantheon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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