Naafiri Jungla tiene ventaja contra Wukong (51,8% de victorias) basado en 529 partidas. El enfrentamiento favorece a Naafiri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Naafiri Jungla vs Wukong Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,6% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Naafiri (2,5%, 32º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Wukong (2,9%, 28º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (75,4% de ratio de victorias, 1,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Lanza de Shojin > Rencor de Serylda con Botas jonias de la lucidez entrega 57,6% de ratio de victorias contra Wukong.
Dominio de línea: Naafiri no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,74/min vs 5,32 para Wukong). Esta ventaja de 1,42 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Naafiri domina tanto el ratio de victorias (51,8%) como el daño infligido (754 vs 674/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 80 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Naafiri toma el enfrentamiento (51,8%) a pesar de un KDA menor (2,80 vs 2,90). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Naafiri Jungla | Contra | Wukong Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 49,83% | Winrate del Rol | 50,54% |
| #38 | Ranking de Winrate | #18 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 2,9% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,9 |
| 425 | Oro por Minuto | 409 |
| 6,74 | CS/Min | 5,32 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 754 | Daño por Minuto | 674 |
Aunque estadísticamente Naafiri es ligeramente más fuerte que Wukong en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Naafiri inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Wukong inflige principalmente daño físico (79.01%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Naafiri son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 13 entre los campeones del rol) (versus 59 para Wukong), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Naafiri mantener presión constante sobre Wukong, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























